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Sonic Generations

Sonic GenerationsXbox 360

La mejor forma de celebrar 20 años de velocidad

Por Rodrigo Villanueva Hace 1 año

Lo bueno

Contiene muchos elementos nostálgicos. Gran variedad de modos y desbloqueables. Presentación limpia y pintoresca. Buen valor de rejugabilidad. Incluye decenas de retos.

Lo malo

Argumento trivial. Cortos cinemáticos simples. Problemas con el índice de cuadros por segundo. Pocos niveles.

Sonic Generations es un juego de plataforma bien presentado, diverso y cargado con una dosis de nostalgia que los fanáticos apreciarán hasta su última gota. Sin lugar a dudas, hablamos de una de las franquicias más célebres, tradicionales y entrañables tanto de SEGA como de la industria del videojuego en general, pero como suele pasar con sellos tan longevos, la creatividad se volvió motivo de polémica, malas decisiones de diseño y bajas calificaciones durante la última década. Pues bien, en esta entrega eso queda en el pasado… literalmente, y es que la propuesta rinde un merecido homenaje donde convergen los niveles, personajes, enemigos e incluso temas musicales más célebres sin escatimar en aceleración.

Fiel a la costumbre, la historia peca de superficial, por no decir boba. Los amigos del arrogante puercoespín le preparan una fiesta sorpresa, cuando de pronto una fuerza malévola y oscura los envía a un limbo minimalista en los confines del tiempo y el espacio. Ni siquiera el bigotón Dr. Eggman se salva de la fechoría –o eso parece- y así es como queda sentado el paradigma visual y estructural del título.

Precisamente gracias a que yacemos confundidos en esta anomalía de la física es que podemos emprender un viaje por nueve de los escenarios más reconocidos en los anales de la serie, que van desde la clásica colina verde del Sonic para SEGA Genesis, pasando por la planta química de Sonic 2, el santuario de los cielos proveniente de Sonic 3 & Knuckles, hasta llegar a contextos más recientes, como Planet Wisp, de Sonic Colors; cada uno provisto de un aspecto rutilante y los acordes distintivos correspondientes.

Reunir todo este bagaje es un acierto y la naturaleza misma del argumento permite la aparición de dos Sonics, uno del pasado y uno actual. Ambos pueden recorrer los niveles en forma consistente con su época, es decir, el puercoespín de antaño lo hará en 2D tradicional, al tiempo que su contraparte contemporánea lo recorrerá en vertiginoso 3D. Sobra decir que la variación no sólo supone un impacto estético, sino también en el ritmo y los dos se disfrutan por igual.

Ahora bien, una vez que se completan las mitades o "actos", aparecen diez desafíos. La primera impresión es que estos fungen sólo como un interesante agregado, pero no es así. Se necesita superar por lo menos dos de ellos para adquirir llaves y poder combatir a los jefes –siete en total- y realmente avanzar dentro de Sonic Generations. Por fortuna, los mencionados retos no son precisamente imposibles y se distinguen unos de otros en cuanto a su dinámica. Algunos requieren desenterrar monedas haciendo mancuerna con Knuckles, mientras otros nos obligan a competir contra un personaje en específico, recolectar cierto número de aros o, en su defecto, proteger el único que hay en todo el escenario, por citar unos ejemplos. Las opciones son muchas y la garantía es que, incluso una vez que se tiene la llave, el deseo de continuar permanece, ya sea para optimizar registros o adquirir ítems desbloqueables.

Existen nada más y nada menos que 130 piezas de arte conceptual y 50 temas musicales a descubrir. Estos se almacenan en el Collection Room, donde también yacen los siempre entretenidos cortos cinematográficos, bocetos de niveles, personajes y canciones que definitivamente resultan invaluables para los seguidores que vienen acompañando al bólido desde sus albores en 1991.

En otro rincón del bien presentado menú se encuentra la tienda de habilidades o Skills. Estos premian el desempeño y acumulación de puntos resultado de cada nivel y comprenden desde escudo y mayor resistencia bajo el agua hasta aceleración o Boost infinito y una vida extra, entre otros. Ya con varios skills, puedes distribuirlos en compendios personalizables que también cambian la experiencia y, sobre todo, la hacen más relajada y divertida.

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Muy Bueno
8.1
 
USUARIOS: N/D
PROMEDIO: 8.1

Ficha del Juego

Sonic Generations

Xbox 360, PlayStation 3, 3DS

por Sonic Team

2011

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Comentarios

signas
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signas

Debajo de una foto aparece la descripción: "Seaside Hill es de nuestros niveles favoritos y las orcas nos traen memorias del Dreamcast" , Según tengo entendido ese nivel es de sonic heroes, y ese ya no le toco estar en Dreamcast, tal vez la referencia es al nivel Emerald Coast de Sonic Adventure, donde también sale una orca persiguiendo a Sonic.

9 de Enero

CHAPULInCOLORAD
2

CHAPULInCOLORAD

Bueno cabe aclarar que este review fue en un 360, y que ademas otras han dicho lo siguiente; "la aventura está repleta de escenas de vídeo. Dichas escenas ayudan a enlazar cada uno de los niveles pero, al menos en la versión para Xbox 360, en ocasiones la compresión de los vídeos es un tanto exagerada y repercute en su calidad."

Tal vez en la version de ps3 no tenga estos problemas ya que es especialista en manejar escenas con multiples objetos en movimiento, ademas que gracias al espacio del bluray no requiere comprimir esos videos, tambien es muy interesante lo de poder jugarlo en pantalla 3d

17 de Noviembre 2011

gantz_2
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gantz_2

EPIC facepalm....

17 de Noviembre 2011

Quake
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Quake

Y eso lo dices porque ya jugaste Generations en PS3?

17 de Noviembre 2011

CHAPULInCOLORAD
4

CHAPULInCOLORAD

No, estamos igual, yo tampoco lo he jugado en ps3, cite otras opiniones y dije la palabra "Tal vez"

17 de Noviembre 2011

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El_Frost 17 de Noviembre 2011
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El_Frost 17 de Noviembre 2011
BranKrudkers99999
4

BranKrudkers99999

@frost98 no son iguales y no es por ser fanboy porque no lo soy pero el ps3 tiene un poco mas de potencia en cuanto al procesador de la consola y tiene mejores graficos que xbox 360 y eso se nota mas en los juegos exclusivos, y porque los insultos,los que insultan son por que no tienen argumentos

17 de Noviembre 2011

knigt
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knigt

buen juego para revivir los grandes tiempos de sonic, en especial ese gran juego de dreamcast

16 de Noviembre 2011

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