Lo buenoIncluye la misma versión que conocimos en consolas y PC. Sistema controles modificables. Lo maloLos controles táctiles son deficientes. Sistema de disparos dificulta la selección de objetivos. Controlar vehículos utilizando el acelerómetro es primitivo. |
Grand Theft Auto: 10 Year Anniversary Edition (iOS)iOS
Toda una ciudad en la palma de tu mano a un control de distancia
Por Guillermo Navarrete Hace 1 año
La nostalgia puede ser vista como negocio, y la industria del videojuego ha sabido explotarlo a la perfección. En casi todas las generaciones de consolas se han lanzado títulos clásicos de generaciones anteriores, y desde que se estableció la distribución digital la oferta de estas melancólicas reediciones es más numerosa. El iPhone es una plataforma en la que permanentemente son reestrenados juegos de antaño y en esta ocasión le tocó el turno a Grand Theft Auto III.
En esta nueva versión verás todo como lo recuerdas: las calles, las personas, la música, e incluso las estrellas de sheriff flotantes que te ayudan a escapar de la policía, todo se ubica justo donde lo dejaste la última vez que jugaste; es entonces cuando te da cuenta de que los gráficos dejaron de ser impresionantes y de que el lugar ya no es enorme, sin embargo, aún hay una característica impresionante: a diferencia de hace diez años, para pasear por las calles de la vieja Liberty City ahora sólo necesitas tu teléfono.
En 2001 Grand Theft Auto III fue lanzado para PlayStation 2 y aunque no fue el primer Sandbox, este sentó las bases de lo que sería ese modo de juego, con su (entonces) detallada ciudad, gran variedad de actividades y retomando el rol de criminal anti-héroe que posteriormente sería imitado hasta el cansancio. En otras palabras, estamos ante un auténtico clásico de la industria que ayudó a moldear el medio como hoy lo conocemos.
Hay que aclarar que el primer Grand Theft Auto para iOS fue China Town Wars, el port de PSP que a su vez es port del Nintendo DS y que salió a la venta en enero de 2010; tampoco es el primer Sandbox de la plataforma, pues Gameloft lanzó un juego sospechosamente similar para tratar de acaparar ese mercado, sin embargo, ninguno se acerca a la experiencia de juego que esta franquicia brinda en sus entregas para consolas caseras.
En la versión para iOS es posible encontrar los mismos elementos que tenemos en la de PC o la de consolas. El juego es igual, con las misiones conocidas por todos y desarrolladas en la ciudad que antes recorrimos; nada se redujo para esta entrega, pero como suele ocurrir con los ports de juegos con controles análogos, aquí necesitamos utilizar el infame pad virtual en pantalla que hace que la experiencia de juego (al menos al principio) resulte frustrante y poco fluida.
Es cierto, tienes toda una ciudad en la palma de la mano, pero para disfrutarla debes dedicarle una considerable cantidad de tiempo a la práctica con el control, que si bien no es el peor que hemos visto, tampoco es el mejor. Dos de las actividades básicas se ven coartadas por esta característica, la primera es el manejo de vehículos en los que utilizas cuatro botones: acelerador, freno/reversa, izquierda y derecha; ni el acelerador ni el freno son problema, pero conducir de izquierda a derecha es complicado, pues con frecuencia tus dedos salen del área de contacto, lo que provoca que pierdas el control del vehículo y en consecuencia, que las misiones de persecución y contra reloj resulten particularmente difíciles.
El otro aspecto fundamental afectado por el control es el uso de armas de fuego, ya que no te permite apuntar a un objetivo específico, estos son identificados de manera automática (o al azar), de modo que los encuentros armados son frustrantes. Por ende, la actividad recurrente de provocar a la policía y huir por toda la ciudad matando uniformados resulta prácticamente imposible.
Resulta decepcionante que Rockstar, uno de los desarrolladores que pone especial atención en la calidad de sus productos, celebre el aniversario de uno de sus títulos más exitosos con una versión tan pobremente operable.
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Comentarios
"Pepito el Gato mas Guero del Mundo"
Ja, un ejemplo perfecto de lo que pasa cuando se intentan adaptar juegos de verdad en esas jodidas hibridas de la industria que no deberían ni siquiera de existir
18 de Abril
jc1931
PUES CON EL XPERIA PLAY SE JUEGA EXELENTE LA CALIFICACION SERIA 9.8 PS POR LO DE LA LLUVIA SE VE MUY MAL PERO ES LO UNICO QUE FALLA TAMBIEN LO E JUGADO EN TOUCH SON MODIFICABLES LOS BOTONES PERO ES PESIMO LA VERDAD JUGAR ASI PERO CON EL XPERIA PLAY ES OTRA COSA
31 de Diciembre 2011
elcachetes8
Otra razon mas para seguir usando los botones y lo touch no .. anque talvez con el tiempo mejoren estos aspectos n.n ... Lastima que haya quedado asi este Clasico :S
25 de Diciembre 2011
bladilores
se puede descargar en el htc amaze?
25 de Diciembre 2011
qwert045
Pues es mi Xoom se juega bien
23 de Diciembre 2011
killer1726
Lo baje para mi iPad y lo estoy odiando mucho, es molesto el uso de los controles ya mejor lo estoy jugando en mi XBOX para no quedarme con las ganas.
23 de Diciembre 2011
Mikii
Lo han de haber jugado en un celularsito de cagada con todos los dedos amontonados!
LOL
En iPad o cualquiera tablet que sea enorme se juega un poco mejor.
Consejo NO para iPhone Ni otro celular.
22 de Diciembre 2011
MOTOSUWA
CREO QUE MEJOR LO SEGUIRE JUGANDO EN MI PS2 PARA QUE ME ESTRESO TANTO :p
22 de Diciembre 2011
LPBlack
Lo jugue para el Ipad y no me gustaron para nada los controles, es 10000 veces mejor la versión para el PS2
22 de Diciembre 2011
PRESS-STARTERO
Pues ojalá lo lancen para PSN y XBLA.
20 de Diciembre 2011
Hitter Pollo
EL juego es muy bueno pero en xperia play se atora con la actualización más reciente y los controles no son muy cómodos
20 de Diciembre 2011